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高武世界當皇帝 連載中

高武世界當皇帝

來源:google 作者:劉濤 分類:奇幻玄幻

標籤: 劉濤 奇幻玄幻 李春雷

這是高武的世界,也是網遊的星空這裡的人分成兩類,普通人和職業者職業者擁有各種各樣的實力,而能力的來源,是這裡的遊戲這裡的遊戲,大體可以分為三類:個人單機遊戲屬於自己的原界如亂世三國,如大決戰,鮮血平原和黑霧山林多人局域網遊戲星球級別的遊戲!如戰國多國大型戰爭遊戲如戰國VS獸皇VS每個階段都有不同的精彩,數不清的原界組成局域網,數不清的戰國獸皇參加星球遊戲它們在寰宇監控下相互征伐,互相吞噬戰爭,永無止境!這是一個戰爭頻繁的世界,這是武將最好的世界展開

《高武世界當皇帝》章節試讀:

黑色小片有個高大上的名字,叫做基因芯片。
至於怎麼製作的,用什麼做的劉濤不清楚,他只知道這枚芯片的來歷和使用方法。
知道,這是改變自己命運的作弊器。
在這個世界上,有太多人通過芯片改變自己的命運,有人獲得強大的力量,有人走上光鮮的道路,當然,也有人失敗,淪為普通人,進而走向沉淪,一蹶不振。
帝國在每一名公民15歲成年時,都會免費贈予一枚基因芯片。
芯片贈予的同時,也意味着命運的選擇權開始交接。
而這命運的選擇,只有一次機會。
因為,每一個人只有一次使用芯片的機會。
成功了走上康庄大道,失敗了只能在普通平凡中過完一生。
而在這個世界上,不成為職業者就是平凡。
哪怕腰纏萬貫,哪怕大紅大紫,那也是平凡中的煙花。
而說起基因芯片,就要先介紹基因芯片的由來。
在這做宇宙中,藍星並不是唯一的生命星球,人類也不再是唯一的智慧生物。
廣袤的宇宙中,存在數不清的生命星球,和各種各樣的種族。
有些星球相距不遠,有些卻是隔着億萬萬光年,種族之間的交流看似渺茫,但實際上卻是非常頻繁。
因為,一切都來自於一款宇宙級的網絡遊戲—寰宇!
寰宇的出現是宇宙意識的自我產物,她將個個星系劃分出來,再將各個星系建立自己的局域網,局域網之下分出子系統,通過各個系統讓不同星球的生物出現在寰宇世界中,豐富交流的同時,促進了星球的發展。
當然,交流的方式,只有一個,戰爭。
發展,就是資源的掠奪和吞併!
在寰宇製造出來的大陸上進行戰鬥,戰鬥的勝負,佔據的土地都會變相的獲取資源,而這些異域的資源會反饋到現實中,促進社會的發展。
藍星上就有寰宇設立的子系統,稱為「戰國」。
通過戰國智能,藍星的居民首先進入本星系中的戰國世界,在提升實力後,才能夠進入寰宇的主世界,獲得同其他星球交戰的資格。
而藍星展現出來的力量,獲取的利益也會反哺戰國,促進戰國智能的進化。
兩者相輔相成,一切都源於生存。
想要進入戰國成為「玩家」,就需要獲取相對應的職業。
而基因芯片就是人們成為職業者的敲門磚。
激活覺醒,就能讓人獲得不可思議的能力。
正是因為這種決定命運的珍貴程度,每一名使用者都會慎重對待,畢竟機會只有一次。
在帝國千年的研討中,漫長的歲月數不清的實驗,已經探索出使用基因芯片的正確方向。
第一個方向,就是通過基因芯片開發出原界,成為遊戲中的領主職業者。
那麼,何為原界?
原界,就是創造一個可以讓寰宇接受的,戰國審核通過的,可以模擬出來的世界觀。
這個世界觀一定要符合邏輯,一定要注重事實,不能胡編亂造,更不能想入非非。
按照帝國給出的經驗總結,編寫的世界觀一定要與戰爭有關。
否則,哪怕寫的再好再強大,也無法通過戰國的審核,成為原界。
而且,戰國的審核及其嚴苛。
哪怕世界觀中出現一處缺漏,戰國也不會通過。
重要的是,它還不指出哪裡錯了。
這一方向選擇的人不多,因為成功的太少了。
即便是至今帝國成立數千年,真正製造出強大原界的人依舊是少數。
萬里挑一都嫌多,百萬分之一的幾率都不到,但那些成功製造出原界的人,無論最終戰力如何,都是帝國的財富。
所以,一個強大的原界被開發出來,那絕對是帝國的戰略武器。
就像現在,帝國中有三大至強原界,『大決戰』,『鮮血平原』和『黑霧山林』。
三大原界,在各自領主的統領下,進入戰國,為帝國在戰國中的地位奠定了基石。
當然,除了至強原界,還有許多中小型原界,這些小型原界或許實力不強,但依舊可以為基因芯片的使用者提供模板,成為戰職者。
另一種使用方法就簡單了,也是當下最主流的選擇,那就是進入已經製造好的原界,在原界中參考原界中的人物或者得到機緣,從而激活基因芯片,覺醒為戰鬥職業者,簡稱戰職者。
這個過程,稱之為覺醒。
戰職者的實力發展方向參考原界的人物,但潛力卻不受原界限制。
帝國軍隊中強大的戰職者比比皆是,他們需要與外族戰鬥,來換取帝國的昌盛。
這些戰職者,實力提升很快,有的甚至超過幫助他們覺醒原界的領主。
不過,成為領主也有好處。
一方面,自己成為了領主就能夠在戰國世界中獲取封地,由自己帶領原界居民開疆拓土,算是帝國的一種變向『拓展』。
另一方面,一個成功開發的原界,可以吸引無數的人們進入其中尋求覺醒,同時這些覺醒的戰職者,本身實力雖然不受原界限制,但他們會保護好原界的領主。
因為領主一旦死亡,如果沒有人繼承這個原界的話,所製造出來的原界就會成為灰界。
這時,那在原界中覺醒的戰職者就會受到影響。
不過,越是強大戰職者,原界的影響越小。
但真到了強大的地步,任何實力的衰減都會成為壓倒駱駝的最後一根稻草。
而灰界一直無法被繼承,不僅無法讓人進入,還會不斷萎縮,進而在滅亡後,永久削弱覺醒戰職者的實力。
當然,原界的繼承也很容易。
只要有領主直系血緣的親屬,獲得領主認可後,在攻略原界達到一半以上後,就可以繼承下來。
帝國的三大至強原界就是經過千年不斷的繼承,演化完善而來。
這也讓帝國的戰職者一直保持着強橫的實力。
這兩種發展方向各有利弊。
第二種簡單,成功率高。
帝國的每年都會選取部分原界,支付費用,免費對外開放,只要持有基因芯片的人在芯片上操作一番,就可以選擇一個原界進入。
之後,就是靠自己的領悟了。
這一條路,簡單卻也受到限制。
戰職者通常無法擺脫職業的束縛,而且在覺醒的原界滅亡之後,實力還會受到的不同程度的削弱。
除非實力強大到極致,否則這種羈絆無法解除。
這一點,寰宇是公平的,也正因如此,才會成為宇宙中唯一超級智能。
所以說,成為領主這條道路,雖然成功率低的髮指,但成功後絕對是一步登天。
踏上領主的道路,首先需要建立自己的原界。
可以說,每一個想要成為領主的人,都要有一顆精密的大腦和強大到賭博梭哈的心。
不論是手寫草稿,列着大綱,還是用人力審閱,甚至動用最縝密的計算機查漏補缺,都可能被戰國打回。
甚至於劇情的安排不合理,也是戰國打斷的一個理由,從而失去成為職業者的機會。
機會,只有一次。
這一點,不論富有還是貧窮,不論是高官子弟還是寒門學子,絕對是平等的。
當你將世界觀編寫好了,又幸運的被戰國審核通過,那麼恭喜你在領主的道路上走了一半。
每一個原界的產生和戰國接軌,但並不代表着領主就會成長起來。
想要變強,只能只有在原界中站穩腳跟,並且開發原界獲得相應開發度,進而才會讓自己強大起來。
不要以為這個世界是自己創作的,就一定按照自己設定的方向前進。
因為,每一個原界都是一方真正的世界。
在製造者完成後,經過戰國智能的推演審核,最終能夠成為原界,就說明這方世界已經出現。
原界里的事物會按照主線進展,但並不是完全按照主線,按照製造者的思想重複循環。
他們會在戰國智能的監控下擁有自己的思想,在領主加入其中時,根據領主的表現展現自己的能力。
可以說,在原界生成的那一刻,這個原界里的人就已經被授予了智慧,他們有自己的思想意識。
而那些領主所謂的超前設定,只能說起到輔助作用。
而且隨着原界的攻略,就像一支蝴蝶不斷的扇動翅膀,不斷的改變着原界的模樣,最終攻略完成的原界,絕不是領主當初制定的原界那樣。
戰國智能也會按照領主攻略原界的前後作為主線,讓其他人進入其中尋求突破。
這在劉濤看來,就好比自己製造一個單機遊戲,做好了需要自己先內測一下。
只是,有些時候連自己造出來的遊戲都不能通關,確實是一種悲哀。
所以,想要成為強大的領主,一是編寫世界觀讓基因芯片成為原界,二是要不斷的攻略原界。
這裡,參考帝國給出的數據,再已知形成原界的領主中,有超過三成的領主原界開發不到百分之十,剩下的七成中,有一半開發到百分之五十的,但其製造的原界本身不強。
真正的強大原界而且還能開發一半以上的領主,帝國中不超過千人。
也就是憑藉著傳承,帝國的三大至強原界也才開發到百分之八十多,距離圓滿還差的老多。
所以,開發世界觀不能太弱也不能太強。
世界觀編寫的弱了沒啥用,還不如戰職者實力強。
設定的太強了也沒啥用,因為原界的攻略只能靠領主一個人。
而且攻略原界期間,領主並沒有什麼金手指,除了對世界發展的掌握,在沒有其它的特權幫助。
以後展示出來供戰職者訓練的,也只會是領主攻略的部分。
想要藉助其他戰職者攻略原界,根本不可能。
總而言之,這兩條路就是當下使用基因芯片的兩個方向。
而劉濤在了解到這個世界後,心中就有了計劃。
只是,失敗後的結果太過殘酷,讓他一直都在猶豫。
是選擇保險起見的戰職者,還是搏一搏成為一名擁有無限潛力的領主。
而今天,終於有了答案。